您知道,当您输入ctrl-alt-del或ctrl-alt-end时通常会得到什么。除了在这种情况下我不能按下那些键,但我想启动那个盒子。具体来说,我希望能够从命令行中调出更改密码对话框。谢谢 最佳答案 这里是RaymondChen给出的答案的扩展。我展示了如何从批处理文件调用WindowsSecurity。请注意,它只有在通过终端session连接到Microsoft终端服务器时才能正常工作。@if(@CodeSection==@Batch)@then@echooff::Seehttps://gist.github.com/Dav
在WinMain的开始和最后一次返回之前使用GetGuiResources(GetCurrentProcess(),GR_GDIOBJECTS)是个好主意吗?特别是,我忘记释放的对象?我目前还想知道为什么我的程序中的第一个调用在还没有窗口时返回4。 最佳答案 在大多数情况下,使用processexplorer就足够了.保持窗口打开,显示进程的GDI句柄(右键单击列,选择“选择列”,然后选中“进程内存”选项卡中的“GDI对象”复选框)。在运行您的应用程序时,请注意GDI句柄的数量-如果它增加并且再也回不去,您就知道存在泄漏。
我有一个用ATL编写的基本应用程序,使用VS2008的向导。我在应用程序的左侧有一个TreeView。我看到了如何(痛苦地)添加树项目。问题是如何在鼠标右键单击时显示菜单?如何在可以选择的每个项目上捕获任何点击事件? 最佳答案 您应该检测到WM_CONTEXTMENUWindows消息specifyingahandlerinyourmessagemap.在处理程序中,您可以显示上下文菜单。然后,您还需要确保在从上下文菜单中选择命令时处理消息映射中的菜单命令。使用COMMAND_HANDLER这部分的消息映射中的宏。
我想使用默认邮件客户端打开“新邮件”View(即在Outlook中打开新邮件表单)。但是当我去的时候Stringcmd="explorer.exe\"mailto:a@b.com?subject="+subject+"&body="+body+"\"";Runtime.getRuntime().exec(cmd);邮件出现了,但我遇到了一个问题:explorer.exe调出一个带有虚拟页面的InternetExplorer实例。是否有更好的应用程序可以运行,例如带有某些参数的rundll.exe?我知道可以在不从C++调出iexplore的情况下做到这一点,但我不知道在Java中如何实
我正在尝试使用以下代码读取进程内存:voidreaddata(HANDLEphandle,LPCVOIDpaddress,SIZE_Tdatasize){char*buff;SIZE_Tdataread;BOOLb=FALSE;buff=(char*)malloc(datasize);b=ReadProcessMemory(phandle,paddress,(LPVOID)buff,datasize,&dataread);if(!b){printf("errorreadingmemory,err=%d\n",GetLastError());return;}printf("DataRea
我正在使用C不是C++!我知道C++集合,但我想知道Microsoft是否有某种类型的基于C的列表结构,如linux内核提供的,我可以在用户模式项目中使用?我不想自己动手。 最佳答案 WindowsAPI中唯一的东西是互锁的单链表,它们通过InterlockedPushEntrySList使用。和InterlockedPopEntrySList.对于设备驱动程序,有LIST_ENTRY,但我不确定是否可以将其拉入用户模式。许多算法书籍和网站包含可以轻松移植到C的链表的实现。滚动你自己的并不太难。
我想编译/安装在此处找到的IP2LocationPython扩展:www.ip2location.com/python.aspx我尝试按照这些网站上的说明进行操作:eli.thegreenplace.net/2008/06/28/compiling-python-extensions-with-distutils-and-mingw/boodebr.org/main/python/build-windows-extensions但我没有得到任何地方。问题是Python扩展依赖于另一个C库:www.ip2location.com/c.aspx当我尝试在cygwin中编译这个库时,我得到以
试图找到一种方法,以类似于VSync的方式从外部限制程序/游戏的帧率,但限制为指定的数字(而不是屏幕刷新率)。在FRAPS中可以看到我的目标的一个完美示例,当录制视频时,帧速率限于录制速率。原因是对于图形密集度不高的快节奏游戏来说,可以阻止帧率大幅变化引起的“屏幕滞后”,但是VSync不适合,因为奇怪的是它会增加键盘/鼠标之间的延迟(两者都以高速率轮询,所以不是硬件问题)。理想情况下寻找C/++中的一些建议,老实说不知道从哪里开始。 最佳答案 我不确定你是否明白你在问什么。FPS游戏的运行方式是,先绘制屏幕,处理键盘/鼠标等操作
windows的_fullpathAPI取相对路径,给出对应的绝对路径。但是,如果相对路径大于255个字符,它将失败。在Windows中有没有其他API可以将相对路径转换为绝对路径并且不存在上述问题? 最佳答案 我认为最接近的是GetFullPathNamefunction.您可以显式调用它的Unicode版本并将\\?\添加到路径以允许超过MAX_PATH个字符。 关于c-可以采用大于255个字符的路径的Windows全路径API的替代方案!,我们在StackOverflow上找到一个
我正在使用C++编写Win32应用程序,并希望添加将默认网络摄像头输出到屏幕上的功能。我想知道是否有用于此的Win32API,或者是否有一种无需对整个内容进行编码即可执行此操作的方法。谢谢 最佳答案 是的,使用capCreateCaptureWindow真的很简单。谷歌搜索真的很好,你可以毫不费力地找到代码示例。 关于c++-使用默认网络摄像头的API?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com